2012年3月29日

執筆作業が終わりました!

最終話以外はすでに組み込んでありますので、
残すは最終話を組み込んで、
タイトル画面やセーブロード画面などの
システム周りを作りこむ感じとなりました。

シナリオ全体の文字数が約37000文字。
プレイ時間の目安は1時間15分といったところでしょうか。
ライトノベルがおよそ10万文字といわれているので、
約1/3のボリュームです。
我ながらよく書いたなぁ。。。

何はともあれ。
この構想が作品として世に送り出せることが
かなり現実となってきました。
正直その感覚はまだうまく感じられていないのですが、
それは感じられたときに感じてみようかと。

って、何を書いているのか分からなくなってきたので、
ひとまず報告ってことで!

2012年3月17日

またまたtwitterばかりになってしまっていたので、こちらでも進捗の報告をば。

今現在、シナリオの執筆が8割ほど完了し、ゲームへの組み込みが7割ほど完了しています。

ただ、これだけで終わりではなくて。
ソフトウェア的な部分ではタイトル画面やスタッフロール、セーブ・ロード画面を作るところが残っていますし、外装面ではトールケースのジャケットを印刷所へ入稿するのも残っています。
ディスプレイ関連の部分では、A1サイズのポスターをこれまた印刷してもらおうかどうかも考えていたりです。

やることが多くて若干修羅場モードな感じもありますが、まずは最低限ソフトを完成させるところを全力で。

余談ですが、今のところの感触では、思っていた以上にいい作品になりそうです。
楽しみですのぅーヾ(゚ω゚)ノ゛

てことで、1ヶ月遅れのツッコミレスです。

>>今度ツマギリシマ神社に写真取りに行きましょう!

どこだか良く分からないけど、自然写真を撮りにいきたいぜー。
いつか予定を合わせて写真撮影な日をやってみるのもおもしろいかもね。