2012年12月31日

早いもので、今年も24時間を切った模様です。
皆様にとってはどんな年だったでしょうか。
自分の2012年がどうだったかを振り返ってみます。

今年は始まってすぐに地元の同人即売会にゲームを出してみよう! という目標を立てて、同人即売会のことについていろいろ聞かせてもらったオタクセレクトショップの店員さんにそのことを宣言して、後に引けない状態を作ったことから始まりました。

その時点から『かえりみち』はおそらく1時間強くらいのボリュームになるだろうということは分かっていたのですが、たとえそのボリュームであっても、自分がひとつのノベルゲームを完成させているビジョンが描けなかったのが本音ではありました。
結果的にみれば苦しいながらもなんとかイベント1ヶ月前の時点でゲーム自体は完成させられて、パッケージとかの法に手を出すという計画通りの流れにはなりました。
それでもやっぱり、スムーズではなかったなぁって思います。
きっとこれは慣れとかいうものでもなくて、ノベルゲームを作ろうと思ったらそういうものなんだろうなと思います。

制作、および、ばするぅむとしての活動としては、今年はこれだけで終わりでしたね。
それ以降、今年の下半期からはサッパリと活動してなかった感じです。
そこがよくなかったなぁと思いつつ、しかしやれたかなって思うとそれも違うかなって感じではありますが、もう少し頑張れても良かった気がします。
次回策も、オチが決まらないってところで見事に座礁してしまってますし。

その分、下半期からはヴァイスの年だったかなぁと。
アイマスのキャラでカードゲームできたら楽しいだろうなぁという古都で始めて、そこをきっかけにネット上、リアルともに知り合いが出来たのは良かったと思います。
特にリア友がほとんどいなかった自分には大きな出来事でした。
一緒にオタクDJイベントのK.A.O.Sに遊びに行ったり。
オタク趣味で話せる友達が出来たのはすごく良かったです。

2013年の目標ですが、1作品は作って、また同人即売会に参加したいなぁと思ってます。
ただ、優先度は現状ではそこまで高くなく。
どうもやりたいことを消化しきれずに溜め込みすぎていて、そこから来る焦りとかもあったりするようで、しばらくはやりたいこと、例えば積みアニメを消化するとかほしのの。をもう一回プレイするとか、そうしたここ数年でどうしてかやりたくてもやれずに積み重なってしまったものをまずはちょっとずつ達成していこうかと思います。
それがある程度片付いて、落ち着いてきたらまた制作に力を入れようかなぁってところです。
また、同人即売会に出る際は、県外のイベントにも出てみようかとも思ってます。
福岡で活動されてる方がいらっしゃるのですが、その方とも実際に会ってお話とか出来たらいいなぁなんて思ったり。

2013年にやりたいことを大きくまとめると、以下のようになりそうです。
 ・これまでに消化し切れず積み重なってしまったものの消化。
 ・2作品目の制作と公開。
 ・ヴァイスでもう少し強くなる。

大きくこの3つになりそうです。

いわれてみれば、年の瀬にこうした具体的な目標を立てたのはこれが初めてかもしれません。
来年の今頃、どうなっているか楽しみですね!

ともあれ、残り少ない2012年、みなさま良いお年を!